バトルについて
(0コメント)バトルについて

バトルの基本
選べるバトルモード
じっくり考えたい人は「ウェイト」を選べば、自分のターンがまわってきたときにATBがストップ。自分のプレイスタイルに合わせて設定しましょう。
アビリティ
魔法などもすべてアビリティとして使用でき、APは自分のターンが回ってきたり敵の弱点を突いたりすることで回復。
倍速モード
2種類のバトルメニュー
「クラシック」は、メニューにカーソルを合わせて選択。
「シンプル」は、ボタン1つで技やメニューが発動するコマンド入力型メニュー。コマンドに割り振るメニューは、自分であらかじめ選択してセットしておくことができます。
クラシック

シンプル
S、M、Lの方向にスティックを倒すと該当するサイズのパーティーメンバーのアビリティセットに切り替わります。左にスティックを倒すと、ノセノセ時に発動するアビリティセットに切り替わります。

ノセノセとバラバラ
ノセノセ
ノセノセする際は主人公やミラージュのサイズが重要! 下からL、M、Sサイズが積み重なる。オオビト時の主人公はLサイズ、プリメロの時はMサイズとなる。

バラバラ
バランスについて

ノセノセプラン
バラバラ時のステータスや、ノセノセ時のアビリティなどを確認しながら編成しましょう。

アビリティの変化
パーティーメンバーが習得しているアビリティの組み合わせが一定の条件を満たすことで、新たなアビリティを使えるように!

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